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せかいチャンプ こくないチャンプ せかいTOP10 名前 タイム キャラクター マシン タイヤ グライダー コントローラー 国 動画リンク 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 こくないTOP10 名前 タイム キャラクター マシン タイヤ グライダー コントローラー 動画リンク 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 こくないTOP11~50 名前 タイム キャラクター マシン タイヤ- グライダー コントローラー 動画リンク 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 名前 コメント
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すれ違い、そして ◆aWSXUOcrjU 深く、息を吸ってみる。 ゆっくりと、息を吐いてみる。 月明に照らされる町の中で、静かに、深呼吸を繰り返す。 「……よし」 これで気持ちは切り替えた。 あらゆる混乱と恐怖は、胸の内側へと留めた。 そうして少女――巴マミは、現在の状況を受け止めた。 (もちろん、あの主催者達のことは気になる) 黄金の鎧の男が倒した敵――あれは確か、噂に聞いた、ワルプルギスの夜という魔女だったはずだ。 最強と噂される魔女をも倒す男が、それでも敵わなかった相手である。 自分達を拉致して閉じ込めた、あの女の背後にある力が、どれほどのものかは想像もつかない。 正直な話、恐ろしいと思う。 (それでも) だとしても、立ち止まっているわけにはいかなかった。 助けを求める人がいる以上、怯えていることなどできなかった。 故に気持ちを切り替えて、マミは戦場へと臨む。 このふざけたゲームを打倒し、皆の安全を取り戻すために。 (当面の問題は、この首輪ね) 地図とにらめっこしながら、指先で首元をなぞった。 この首輪を嵌められているということは、すなわち、生殺与奪の権限の全てを、あの女に握られているということだ。 まずはこれを外さなければ、大きな行動には出られない。 でなければ、こちらが行動を起こす前に、問答無用で殺される可能性がある。 (支給品の中には……これを外せそうなものはないか) デイパックの中を探りながら、マミは内心でため息をつく。 当然と言えば当然の結果だが、都合のいい工具などの類は、鞄には入っていなかった。 物々しいピストルに防弾ベスト、そして、シンプルなペンダントが1つ。 魔法少女として戦えるマミにとっては、戦闘面で考えても、当たりとは言い難いラインナップだ。 (そうね……じゃあここは、この基地を目指すことにしましょう) となると、当面の目標は、工具を調達することになる。 そのために、マミが目星をつけたのは、北に位置する基地のエリアだ。 どれほどの規模なのか、専門的なことは分からないが、戦車や戦闘機の整備のために、工具くらいは置かれているだろう。 幸いにも、位置関係から察するに、目と鼻の先にあるようだ。 マミはデイパックを背負うと、進路を北へと取って歩き始めた。 (それにしても……) 気になるのは、やはり先ほどの戦闘だ。 焦点となるのは、あの場で黄金の男と戦っていた、ワルプルギスの夜についてである。 (何故あの場所に、ワルプルギスの夜がいたのかしら?) 偶然で片付けず、原因を求めるとするならば、考えられる線は2つだ。 1つは、予めワルプルギスの夜が現れるであろう場所を予測し、そこに黄金の男を追い込んだという可能性。 そこそこ現実的ではあるが、実現が可能かと考えると、少々厳しいものがある。 ワルプルギスの夜の襲来は、予測できるような類のものではないからだ。 本当にふらりと現れて、本当にふらりと去っていく――少なくとも、噂では、そのように聞かされていた。 (あるいは) 考えられるのは、もう1つ。 事前にワルプルギスの夜の出現現場に立ち会い、捕獲して手なずけたという可能性である。 エンカウントに関してだけ言えば、当てもなくその影を探すよりは、よほど信憑性は高い。 問題は、それほどの魔女を捕獲し、自らの意に従わせるということが、本当に可能かということだ。 魔女を操るなどという行為は、間違いなく前代未聞である。 ましてや、相手は最強の魔女だ。そう簡単に手なずけられるとも思えない。 もし、それほどの困難を、あの女が成し遂げたというのなら、 (……考えたくもないわね) 思い描く最悪のビジョンに、思わず、首を左右に振った。 とにかく、まずは首輪を外すことだ。今は基地へ急ぐとしよう。 そう考えを切り替えて、少し歩みを速めた瞬間、 「――あっ」 曲がり角から現れた、1人の少女と目が合った。 ◆ 曲がり角の少女は、名を、小日向未来というらしい。 少し怯えていたところを宥めたマミは、一旦その場に留まって、彼女と対話を行っていた。 「もう大丈夫ですよ、小日向さん」 「うん……ありがとう」 手頃な段差に座りながら、未来が弱々しく呟く。マミもまた、彼女にならって隣に座った。 高校1年ということで、マミより年上だという未来だが、そこはやはり一般人だ。 いくらか落ち着いたとはいえ、その表情は暗い。 今でも状況が信じられず、いつ命を奪われるかもしれないことに、内心で震えているのだろう。 「……さっきね」 ぽつり、と。 不意に、未来が口を開く。 「男の人が……殺された時、あの場所に友達がいたの」 「お友達? 一緒に巻き込まれたということですか?」 「多分……」 声のトーンが、一段落ちる。 何ということだ。沸々と、マミの胸にこみ上げるのは怒りだった。 ルール上、このゲームでは、優勝したただ1人しか、会場の外に出ることができない。 すなわちあの主催者は、友達同士をわざわざ呼び寄せ、殺し合わせるように仕向けたというのだ。 元々惨いとは思っていたが、何と悪趣味なことか。 「大丈夫です、小日向さん」 言いながら、手を伸ばす。 スカートの上に置かれていた、未来の手のひらを優しく握る。 「私が貴方の力になります。未来さんも、お友達の方も、守り抜いてみせますから」 信じてもらえるかは分からない。 未だ魔法少女という身分を明かしていない自分の姿は、ただの生意気な中学生に映るかもしれない。 それでも、声をかけられずにはいられなかった。 何もしないわけにはいかなかった。 自分はこんな人達を守るために、正義の魔法少女を続けているのだから。 「………」 返るのは、無言だ。 それでも、無言の頷きだった。 今はそれでも構わない。控えめでも、意志を返してくれた未来に、マミはほっと息をついた。 「……そうだ、小日向さん。もしよければ、支給品を見せてもらえませんか?」 そこで当初の目的を思い出し、マミが未来に確認する。 「支給品を……?」 「ええ。この首輪を外せる道具がないか、探していたところだったんです」 人差し指で、自分の首元をつつきながら、言った。 もしかしたら、未来の支給品には、何か工具に使えるようなものでも入っているかもしれない。 仮にそうであったなら、わざわざ基地へ行く手間も省けるというものだ。 「……分かった」 一拍の間を置いて、未来がデイパックを肩から降ろす。 最初に出てきた支給品は、特にどうということはなかった。 しかし、続いて取り出された2つ目には、マミは大きく驚かされることになった。 「これは……グリーフシード!?」 未来の手のひらに収まっていたのは、黒い球形のアイテムだった。 魔女の亡骸、グリーフシード――場合によっては、新たな魔女を生じかねない代物でもある。 何故、これがここにあるのか。 やはり主催者達は、魔女と何らかの関わりがあるのだろうか。 先ほどまで抱いていた疑問がリフレインし、頭の中が混乱してくる。 「……マミちゃん?」 「あ、す、すみません……」 困惑するマミを現実に引き戻したのは、不安げな未来の声だった。 「あの、小日向さん。よければ、これを譲ってもらえないでしょうか?」 「? これ、首輪を外すのに使えるの?」 「そういうわけではないんですけど……ただ、これを持っていると、他の参加者に襲われた時に、少し有利になるんです」 疑問が尽きたわけではないが、これは捉えようによってはチャンスだ。 グリーフシードには、ソウルジェムの穢れを吸い取り、魔力を回復させる効果がある。 使用後のそれを、どう処理すればいいかは悩みどころだが、魔力残量の不安が解消されるのなら、荒事においては有利だろう。 殺し合いに乗った参加者と出会い、戦闘になる可能性も、残念ながら、ゼロではないのだ。 「……うん、分かった」 一瞬、訝しがるような顔をしたものの、未来はマミの提案を了承した。 グリーフシードを持った手を、胸の高さまで持ち上げる。 それを手のひらから受け取ろうと、マミが身を乗り出した瞬間、 「――ごめんなさい」 消え入るような声と共に、じわりと痛みが広がった。 ◆ 「……え……」 ぽたり、ぽたりと雫が落ちる。 暗闇の中にあってなお、月明を浴びる血溜まりは、鮮やかな赤色に輝く。 「どう、して……」 そこまで言い終えるのがやっとだったようだ。 ごほ、と咳込んだマミの口から、赤色が流れるのが分かった。 そのまま身体はバランスを失い、ばたりと前のめりに倒れる。 指先がかすめられたことで、グリーフシードとやらが道路に落ちる。 「………」 腹部からどくどくと血を流し、倒れ伏す巴マミの姿を、立ち上がった小日向未来だけが見下ろしていた。 「……ッ!」 凶器もそのままに、駆け出す。 突き立てたナイフを放置して、デイパックを力任せに掴みながら、未来はその場から逃げ出した。 「ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさいッ……!」 呪詛のように紡がれるのは、涙交じりの謝罪だった。 目元から透明な雫を落としながら、未来は掠れるような声で叫んだ。 こんなことは許されない――そんなことは分かっている。 きっとこの場にいる立花響も、喜びはしないだろうということも分かっている。 それでも、やるしかなかったのだ。 響のためにできることなど、これしか思いつかなかった。 (本当に……人を殺しちゃったんだ……ッ!) 今更ながら、罪を悔いる。 果たして、こんなことをしたところで、意味があったのかは分からない。 響に酷いことを言ってしまった償いが、これでできるのかどうかは分からない。 それどころか、今まで以上に、彼女を怒らせてしまうかもしれない。 だとしても、最早手遅れだった。 覆水は盆には返らない。こぼれた水は拾えない。 立花響を生かすために、巴マミを殺してしまった――その事実は、決してなかったことにはできないのだ。 「響……ッ!」 助けを請うような声音だった。 悲鳴を上げるように名を叫んだ。 どうしよう。私、人を殺しちゃった。 貴方に償いをしたいがためにに、やり方を間違えてしまったかもしれない。 であれば、一体これからどうする。 小日向未来はどうすればいい。 『――どうか、僕の話を聞いていただきたい』 東から聞こえる男の声が、無情に響き渡っていた。 【一日目・深夜/C-2 市街地】 【小日向未来@戦姫絶唱シンフォギア】 【状態】恐慌状態 【装備】なし 【道具】支給品一式、ランダム支給品1 【思考】 基本:響を優勝させるために殺し合いに乗る……? 1:声のする方に行ってみる? 【備考】 ※第8話「陽だまりに翳りなく」にて、クリスと別れた直後からの参戦です ※巴マミが死亡したと思っています ◆ 『――僕もカウンセラーだ。人を助けることを願ってこの仕事に就いた。 いたずらに皆の不安を煽り、命を損なうこのゲームを、僕は絶対に許せないと思う』 「嘘だろ、おい……!」 佐倉杏子がそれを見たのは、未来がその場を去ってから、しばらくが経過した後だった。 市街地エリアに入るや否や、龍崎と名乗る男の声が聞こえてきて、さてどうするかと考えていた時のことだ。 何の気なしに視線を向けた、ちょうどその方向に、見覚えのある姿があった。 目にも眩い金髪の少女が、灰色の地面の上に倒れていた。 それもナイフの刺さった腹から、どくどくと血を流した姿でだ。 「マミッ!」 何が起きた? 何故こうなった? それらの疑問は後回しだ。 それが瀕死の巴マミだと察した瞬間、杏子は絶叫と共に行動に出ていた。 慌ててマミの元へと駆け寄って、屈む。 微かだが、ひゅうひゅうと、苦しげな吐息が漏れていた。意識は朦朧としているが、ギリギリ息はあるようだ。 「間に合えよ、畜生っ……!」 額に浮かぶ汗を拭い、傷口に刺さったナイフを握る。 「ぅ……ッ」 ぐっと力を込めた時、僅かに傷口に刃が当たった。 びっしりと脂汗の浮かぶ、マミの顔が苦悶に歪んだ。 「……このっ!」 許せよ、と胸中で呟きながら、傷口からナイフを一気に引き抜く。 てらてらと光る緑の刀身が、そのまま後方へと投げ捨てられる。 瞬間、閃光。 せき止められていた血液が、一気に噴き出すと同時に、杏子は己がソウルジェムを光らせた。 「く、ぉおおおお……ッ!」 がし、と両手を組んだ姿勢で、解き放つのは治癒の力だ。 左手の指先から放たれる、ソウルジェムの赤い光が、赤い血の流れを押し留める。 喉から絞り出すように唸りながら、杏子は懸命に魔力を手繰った。 精神に関与する力に秀でていたからか、肉体を治癒する類の魔法は、実は苦手だ。 そこへこれほどの重傷である。超常の魔術師と言えども、必然、表情が険しくなる。 (治れ! 治れ! 治れっ!) それでも、手を緩めるわけにはいかなかった。 たとえ力が及ばずとも、諦めるわけにはいかなかった。 少しでも気を緩めてしまえば、恐らくマミは今度こそ死ぬ。 同じ魔法少女である彼女の命は、永遠に失われることになる。 そんなことは断じて御免だ。 もう二度と、家族をいっぺんに喪った、あの時の想いを味わってたまるか。 「……さ、く……らさん……?」 はっ、と瞳が見開かれる。 視線を向ければ、その先で、開かれた金色の瞳が見える。 「マミッ! 治癒魔法だ! んなところでくたばるんじゃねえぞっ!」 あらんばかりの力を込めて、佐倉杏子は絶叫した。 ◆ 血濡れの学生服の隙間から、変色した素肌が覗く。 透き通るように白い肌は、刃を受けたその場所にだけ、痛ましい痕跡が残されてしまった。 「悪ぃな、あたしが下手くそだったばっかりによ」 その様を横目で見やりながら、申し訳なさそうに杏子が言う。 「気にしないで。貴方がいなかったら、傷跡どころじゃなかったわ」 それでも、傷の主――マミは、優しい顔をして笑うのだった。 小日向未来から受けた傷は、杏子の尽力もあって、無事塞ぐことに成功した。 とはいえ、杏子の未熟な治癒魔法では、傷を塞ぐことはできても、失われた血を増やすことはできなかった。 意識を取り戻したマミが、自ら行使した治癒魔法によって、ある程度は回復したものの、現在も軽度の貧血と、若干の衰弱に襲われている。 未来をすぐに追いかけず、元いた場所に留まっているのは、身体を休ませるためでもあった。 「……あった。これ、使って」 言いながら、マミが拾い上げたのは、未来から受け取ろうとしていたグリーフシードだ。 それをひょい、と放り投げると、杏子の右手がキャッチする。 「サンキューな。借りは後で返すよ」 何故ここにあるのかは、あまり深く考えるつもりはないらしい。 一拍だけ間を置いたのち、杏子は素直に礼を述べると、グリーフシードを指輪へと当てた。 苦手な治癒魔法を、それも全力で使った彼女のジェムは、相応の濁りを抱えてしまったはずだ。 命の恩人である彼女に、救いの手を差し伸べることには、何ら抵抗はなかった。 「近頃は素直なのね」 「うっせ。恩を着せられっぱなしなのが、気に食わないだけだっつーの」 ふふ、と笑うマミに対して、言い訳がましく杏子が返す。 刺のある返答にに見えるが、これでも一時期に比べれば、遥かにマシになっているのだ。 ここ最近の杏子の態度は、少し前よりも柔らかい。 家族の無理心中がきっかけで、荒んでしまった杏子だったが、少なくともその頃に比べれば、かなり素直になったと思う。 「ゆまちゃんのおかげかしら?」 きっかけとして考えられるのは、数日前に拾ったという連れ子の存在だ。 千歳ゆま。 魔女に両親を殺されたところを、杏子が救い上げた少女。 在りし日の彼女の妹・佐倉モモと、似通った年頃の女の子だった。 お互いに相手を想い合い、寄り添う杏子とゆまの姿は、とても穏やかで、温かかった。 「……ガラじゃねえけどさ。あんたの気持ちも、少しばかり、分かるようになってきたんだ」 かつり、かつりと靴音を立て。 言いながら、杏子がマミの傍へ歩み寄り、すぐ隣へと座りこむ。 「ガキの成長を見守って、一緒に生きてくってのも、悪くねぇかな、って思ってる」 「それはいい傾向ね」 ぽつり、ぽつりと呟く杏子に、静かに、マミが相槌を打つ。 「あんたは相変わらずの師匠風だな」 「あら? 気に障ったかしら」 「今更気にしてたらキリねぇよ」 赤毛の横顔に浮かんだのは、照れくさそうな苦笑いだ。 あの日道が別れた時には、こんな日が来るとは思わなかった。 昔、2人が師弟だった頃――友達だった時のように、語らうことができるとは、まるで思いもよらなかった。 千歳ゆまという存在が、止まった時間を動かしてくれた。 2人を再び引き合わせ、あの時止まってしまった時計の針を、再び進めてくれたのだ。 であれば、感謝すべきであろう。小さな小さな恩人に対して。 「……それで、マミを刺した奴は?」 ふと。 そこで、思い出したように、杏子がマミに問い掛けた。 マミもまた、その問いを皮切りにして、思考のスイッチを切り替える。 「ごめんなさい……どっちに行ったかまでは、分からないの」 「ま、そうだろうな。あの状態じゃ、んな余裕もなさそうだったし」 「でも……あの人、とてもつらそうだった」 思い返すのは、自分を刺した瞬間の声だ。 ごめんなさい――囁くようなその言葉には、罪悪の念が深々と刻み込まれていた。 目の前から逃げ出した時の顔は、ぼんやりとしか見えてない。 それでも、記憶の中の未来の顔は、ひどく狼狽していたように思える。 「そろそろ行くわ。小日向さんを止めないと」 彼女をあのままにしてはおけない。 きっと彼女は、今も罪悪感に苛まれ、苦悩の中にいるのだろう。 そんな苦しみを抱えた人間を、放っておくわけにはいかなかった。 「……あたしはできれば、面倒は御免こうむりたいけどさ……」 歩み出す背後で、杏子が言う。 ぽりぽりと頭を掻く音が、微かにマミの後方から聞こえる。 「でもまぁ、あのバラの女が気に入らねぇのは確かだ。 借りを返すにも、あんたと組んだ方が有利だろうし、とりあえず、一緒には行ってやるよ」 言いながら、杏子は勢いをつけて立ち上がると、グリーフシードをデイパックに放り込んだ。 「ありがとう、佐倉さん」 振り返り、にっこりと笑みを浮かべると、マミは感謝の言葉を口にした。 【一日目・深夜/C-2 市街地】 【巴マミ@魔法少女おりこ☆マギカ】 【状態】体力の消耗、ソウルジェムの穢れ(1割) 【装備】ソウルジェム 【所持品】支給品一式、ニューナンブM60(5/5)@現実、防弾チョッキ@現実、 ペガサス聖衣@聖闘士星矢Ω、ウィルナイフ@勇者王ガオガイガーFINAL 【思考】 基本:殺し合いを打倒し、集められた参加者を救う 1:杏子と行動を共にする 2:未来を止めたい 3:基地に向かって、首輪を外す道具を手に入れたい 【備考】 ※第四話「絶対に許さない」終了後から、第五話「そのために私はここにいる」開始前までの間からの参戦です ※主催者と魔女の関連性に対して、疑念を抱いています ※龍崎駈音(バラゴ)の言葉を聞き逃しました 【佐倉杏子@魔法少女おりこ☆マギカ】 【状態】健康 【装備】ソウルジェム 【所持品】支給品一式、ランダム支給品1~3、グリーフシード(使用済み)@魔法少女おりこ☆マギカ 【思考】 基本:殺し合いを打倒して、見滝原に帰る。他の参加者の救助には、やや消極的 1:マミと行動を共にする 2:首輪を外せそうな奴を探す 3:龍崎の放送について話すべきか? 【備考】 ※第五話「そのために私はここにいる」以前からの参戦です 【ニューナンブM60@現実】 警察官が用いるために開発された、日本製の回転式拳銃。装弾数は5発。 S W社のリボルバーを元に設計されており、近年は同社製の銃への移行が進められている。 【防弾チョッキ@現実】 チョッキ型のボディアーマー。拳銃程度の弾丸なら防ぐことができる。 マシンガンとかショットガンとかは勘弁してください。 【ペガサス聖衣@聖闘士星矢Ω】 天馬座の青銅聖衣。光牙が装着する。待機形態はペンダント型。 【ウィルナイフ@勇者王ガオガイガーFINAL】 獅子王凱の愛用するナイフ。彼の意志によって、自在に切れ味を変えることができる。 【グリーフシード@魔法少女おりこ☆マギカ】 魔女のモトであり、亡骸でもあるアイテム。 ソウルジェムの穢れを吸い取る性質を持っているが、穢れが溜まりすぎると魔女と化してしまう。 本ロワでは、最大値の3割分の穢れを吸い取ることができる。魔女化することはない。 Back 月夜の剣士 時系列順で読む Next 女王とカリスマ Back 月夜の剣士 投下順で読む Next 女王とカリスマ GAME START 巴マミ Next その手は誰がために GAME START 小日向未来 Next その手は誰がために Back 舐めてんじゃねえよ 佐倉杏子 Next その手は誰がために
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新緑のページ 「星のカービィWii」の画像です。ワドルディがたくさん。 フレンドコード 1633-4319-4821 現在所持している3DSソフト スーパーポケモンスクランブル マリオカート7 ぷよぷよ!! 20th anniversary 申し訳ございませんが、只今、私はフレンドの募集を停止しております。ですが、「ぷよぷよ 20th anniversary(3DS)」をお持ちの方はお知らせ下さい。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 備考 ★×6 ↑上へ移動
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テイルズ オブ ジ アビス 発売前情報 2011/02/07テイルズチャンネルティザーサイト公開タイトル:テイルズ オブ ジ アビス(TALES OF THE ABYSS) 発売予定日:2011年春 希望小売価格:未定 プラットフォーム:ニンテンドー3DS ジャンル:生まれた意味を知るRPG 2011/02/07週刊少年ジャンプタイトルロゴのカラー変更 新規描き下ろしメインビジュアル公開 2011/02/10ファミ通.com主人公たち6人を紹介ルーク・フォン・ファブレ声:鈴木 千尋 キムラスカ王国の公爵家のひとり息子。幼いころ、敵国によって誘拐されかけたショックで、子ども時代の記憶を失っている。それ以来、安全のために自分の屋敷で軟禁されていた。豊かな財力によって何不自由なく育てられたことから、世間知らずでわがままな性格。唯一の趣味は剣の修行で、剣筋は粗いが腕は立つ。 ティア・グランツ声:ゆかな 人々が心の拠りどころとしているローレライ教団の教団兵。物心がつく前に両親を亡くして以来、兵士となるべく研鑽を積む。無口でクールな印象を与えるが、じつはかわいいものが好き。ある事件がきっかけでルークと剣を交えるのだが、その瞬間に不思議な力が働いて、ふたりとも見知らぬ場所へ飛ばされてしまう。 ガイ・セシル声:松本 保典 ファブレ公爵家に仕える奉公人。長らくルークの子守を任されており、屋敷から出られない彼のよき兄貴分兼親友となっている。どういうわけか、女性に触れるだけで震え出してしまう体質。だが、女性に心やさしい言葉をかけてしまい、困った状況に陥ることも……。剣士としての才能もあり、素早い攻撃を得意とする。 ジェイド・カーティス声:子安 武人 マルクト帝国軍の大佐で、譜術と槍の使い手。いつも不敵な笑みを浮かべており、考えがさっぱり読めない人物。マルクト皇帝ピオニー9世の懐刀と目される一方、軍人たちからは“死霊使い(ネクロマンサー)”と呼ばれ、恐れられている。陸上装甲艦“タルタロス”に搭乗して任務を遂行中、ルークたちと接触する。 アニス・タトリン声:桃井 はるこ ローレライ教団の最高指導者"導師イオン"の守護役を務める、明るく元気な女の子。いざというときは、"トクナガ"と名付けられた背中のぬいぐるみを巨大化させ、それに乗って戦う。玉の輿を目指しているらしく、家柄のいいルークと知り合ってからは、未来の公爵夫人の座を狙って猛烈なアタックを仕掛ける。 ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア声:根谷 美智子 キムラスカ王国の王女で、気高く誇り高い少女。王家の一員として民を思い、国を憂える心の持ち主だ。弓の使い手で、苦境に陥ったときほど強い意志を示す側面も。ルークの幼なじみとして、そして婚約者として、子ども時代の記憶がないルークを心配しつつ、王族としての自覚に欠ける彼をよく叱りつけている。 アビスのココが見直されている!その1 ワイド画面で再構成されるイベントシーンキャラクターの表情豊かなグラフィックと、豊富なボイスを携帯ゲーム機で見事に再現。画面がワイドになっているため、裸眼立体視の機能を使わずともニンテンドー3DS版ならではの臨場感が味わえる。 プレイステーション2版のゲーム開始直後のシーンでは、ワイド画面のおかげで部屋の奥にいるガイまで映る。 その2 迫力と操作性が 向上するバトル立体視で相手との距離がつかみやすい。下画面タッチで仲間に指示が出せるぞ。 その3 手のひらで広がる壮大なフィールドフィールド探索時は下画面にマップが表示される。迷うことなく広大な世界を進もう。 2011/02/17公式サイトリニューアルオープンストーリーページ追加ND2000ローレライの力を継ぐ者キムラスカに誕生す其は王族に連なる赤い髪の男児なり惑星オールドラントを構成する上で欠かせぬ音素。この音素に新種が発見されたとき、人々は大混乱に陥った。第七音素と名づけられた新しい音素を使えば、未来を知ることができたからである。第七音素を巡って始まった戦いは大地を荒し、やがて障気と呼ばれる星の毒素が世界を覆い尽くした。このとき、未来視に長けた譜術士ユリアが登場した。ユリアは何千年もの未来と障気を封じる方法を予言し、その指導の元、人々は障気を地中深くに封じたのだった。それから二千年以上の時が流れた。今や、世界は預言に支配されていた。人々は『未曾有の繁栄』が訪れるというユリアの預言を信じ、繁栄へ至る道筋から外れぬようユリアの興したローレライ教団から託宣される預言を求め、それを遵守して生きることを美徳としていたとしていた。ユリアが預言で『未曾有の繁栄』に必要だと詠んだ少年がいる。彼の名はルーク・フォン・ファブレ。キムラスカ・ランバルディア王国の王位継承権を持つ彼は幼いころ、敵対するマルクト帝国に攫われそうになり、以後、身を守るために屋敷の中で軟禁されていた。彼はまだ気づいていない。大いなる厄が、彼に近づこうとしているのを。 キャラクターページ追加ルーク・フォン・ファブレ CV:鈴木 千尋年齢:17歳 性別:男性 身長:171cm 体重:68kg クラス:剣士 キムラスカ王国の公爵家の一人息子。幼い頃の敵国による誘拐事件以来、警護のために屋敷の中に閉じ込められて暮らしている。 誘拐のショックで子供の頃の記憶を失っているが、豊富な財力によって何不自由無く育ったため、大変な世間知らずでわがまま。 唯一の趣味は剣の修行で、剣筋は粗いが腕は立つ。 ティア・グランツ CV:ゆかな年齢:16歳 性別:女性 身長:162cm 体重:52kg クラス:音律士 預言(スコア)を司るローレライ教団の教団兵。第七音素(セブンスフォニム)の使い手。物心がつく前に両親を失い、以来兵士となるべく育てられてきた。 無口で自制心が強く、冷たい印象を与えるが、実は可愛いものが好き。 とある事件がきっかけで、ルークとともに旅することになる。 ガイ・セシル CV:松本 保典 年齢:21歳 性別:男性 身長:184cm 体重:79kg クラス:剣士 ファブレ公爵家に仕える奉公人。ルークの子守役として召抱えられて以来、屋敷から出られない彼の良き兄貴分兼親友となっている。 素早い攻撃を得意とする剣士。 女性が苦手な体質なのだが、つい優しい言葉をかけてしまい、困った状況になる事もしばしば。 アニス・タトリン CV:桃井 はるこ年齢:13歳 性別:女性 身長:152cm 体重:42kg クラス:人形士 主人公ルークとともに旅することになる少女。 ローレライ教団の最高指導者「導師イオン」の守護役。明るく元気な女の子。クラスは人形士。 背中のぬいぐるみ「トクナガ」が巨大化し、それに乗って戦う。 玉の輿を目指しており、ルークと知り合ってからは未来の公爵夫人の座を狙っているらしい。 ジェイド・カーティス CV:子安 武人年齢:35歳 性別:男性 身長:186cm 体重:74kg クラス:譜術士 マルクト帝国軍の将校。階級は大佐。優れた譜術士でありながら、槍の使い手でもある。 常に笑顔を浮かべており、考えがさっぱり読めない性格。 マルクト皇帝ピオニー9世の懐刀と呼ばれる一方、「死霊使い(ネクロマンサー)ジェイド」として軍人の間では恐れられている。 陸上装甲艦「タルタロス」における任務遂行中、ルークたちと接触する。 ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア CV:根谷 美智子年齢:18歳 性別:女性 身長:168cm 体重:53kg クラス:弓使い キムラスカ王国の王女。 気高く誇り高い少女だが、同時に王家の一員として民を思い、国を憂える心の持ち主。 弓の使い手で、苦境の時や危険な時ほど、強い意志を示す武闘派だ。 ルークの婚約者でもあり、王族としての自覚に欠けるルークを、幼馴染として叱りつけている。 ミュウ CV:丸山美紀年齢:?歳 性別:? 身長:?cm 体重:?kg チーグル族の子ども。 チーグル族はローレライ教団の聖獣とされ、ふだんは群れで森に生息しているが、 行きがかり上ルーク達と一緒に旅をする事となる。 お腹につけているソーサラーリングによって、人間の言葉を話せるほか、リングの音素力(フォンパワー)によって、火を吹くこともできる。 システムページ追加戦闘システム「FR-LMBS」(フレックスレンジリニアモーションバトルシステム)3D化されたバトルフィールドと、多方向、かつ複雑で結ばれた戦闘ラインを、ボタンを押しながら操作する事で操作キャラを自由に動かせるフリーランを追加した、非常に自由度の高い戦闘システムを採用しています。さらに裸眼立体視により奥行きが表現され、敵や味方との距離感をつかみやすくなり、本タイトルの特徴でもあるフリーランをさらに戦略的に活用できるようになり、バトルの幅が広がりました。 フリーターゲットフリーカーソルを使用する事で任意の位置に発動させることができます。フリーランと合わせて活用することで自由度の高い戦闘を楽しむことができます。 術技のショートカットをタッチスクリーンで手軽に発動ニンテンドー3DSの下部分のタッチスクリーンを使って、あらかじめ登録しておいたキャラの術技を発動させることができます。コンボを繋げたい、回復の指示を細かく出したいなど、状況に合わせて戦略的に使うことでさらにバトルを優位に進めることができるようになります。 2011/03/08週刊少年ジャンプ発売日/2011年5月19日 価格/6090円(税込) イオン(CV 大谷育江) ヴァン・グランツ(CV 中田譲治) 予約特典オリジナルスキット収録!!スペシャルドラマCD 予約特典のために書き下ろした、オリジナルスキットを収録。 ゲーム本編とは一味違う。キャラたちの会話を楽しめるッ!! 2011/03/10週刊ファミ通新たな秘奥義ナタリアの秘奥義ノーブル・ロアー ルークの婚約者である王女ナタリアは、魔方陣のような輝きをまとう矢で敵を射抜くのだ。 ガイの秘奥義閃覇瞬連刃 ルークの親友、ガイは軽やかな動きが持ち味。秘奥義はその名が表している通り、閃光のごとく敵を斬る! ルークの秘奥義レイディアント・ハウル 主人公のルークは、両手から強烈な"超振動"を放つ! 特定条件を満たすと、発動時に新しい秘奥義カットインを拝めるのだ。 ティアの秘奥義フォーチューン・アーク ルークを見守る教団兵、ティアの秘奥義がパワーアップ。敵を攻撃しつつ仲間全員を回復可能に! 予約特典はスペシャルドラマCD声優陣のトークショーや書き下ろしのスキットなどが盛り込まれた アビステレビアニメが再放送4月1日より再放送される 2011/03/25公式サイトゲーム概要追加「テイルズオブ」シリーズの不朽の名作がニンテンドー3DSに!藤島康介氏の描く魅力的なキャラクターや、主人公ルークが物語を通じて”生まれた意味を知る”奥深いストーリーが今も高い人気を誇るシリーズ代表作がついにニンテンドー3DSに登場します。最大の特徴である3D立体視を全面的に採用し、リアルで臨場感のある世界観やイベントシーン、迫力の戦闘シーンを再現しました。 2画面で快適な操作!2画面で快適な操作性を実現!!術技のショートカットをタッチスクリーンで手軽に発動ニンテンドー3DSの下部分のタッチスクリーンを使って、あらかじめ登録しておいたキャラの術技を発動させることができます。コンボを繋げたい、回復の指示を細かく出したいなど、状況に合わせて戦略的に使うことでさらにバトルを優位に進めることができるようになります。 メニュー画面も見やすく!街の情報やフィールドの世界地図なども、2画面表示で見やすくなりました。 秘奥義PS2版では未収録だった秘奥義を収録!!ガイの新秘奥義「閃覇瞬連刃」 ナタリアの新秘奥義「ノーブル・ロアー」 ルークの新秘奥義「レディアンドハウル」に新カット ティアの秘奥義「フォーチューン・アーク」の効果が追加に! キャラクターページ更新ルーク・フォン・ファブレ「てめぇ、むかつくんだよっ!焼いて喰うぞ、オラァ!」 ティア・グランツ「戦場に正義も悪もないわ。生か死か、それだけ」 ガイ・セシル「せっかく待っててやったんだから、もうちょっと嬉しそうな顔しろって」 アニス・タトリン 「や~ん。ルーク様ぁ!アニス超怖かったですぅ~」 ジェイド・カーティス 「謝罪はご自由ですが、時と場所ぐらいはわきまえてもらいたいですね」 ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア「……あのような下賤な輩に命令されるとは腹立たしいですわね」 ミュウ「ボクはちゃーんと知ってるですの。ご主人様はホントは優しいんですの」 イオン CV:大谷 育江「預言は人を支配するためにあるのではなく、人が正しい道を歩むための道具に過ぎません」 年齢:14歳 性別:男性 身長:166cm 体重:58kg クラス:導師 ローレライ教団の最高指導者である「導師」。譜石から未来を詠み取る能力を持つが、預言に縛られた世界を憂いている。表面上はおっとりとした優しい少年だが、芯は強い。一般的には世界平和の象徴であり、二大国間の危うい力の均衡も、彼によって保たれている。 ヴァン・グランツ CV:中田 譲治「では行こうか。おまえ自身の未来をつかみ取るために」 年齢:27歳 性別:男性 身長:189cm 体重:86kg クラス:? ローレライ教団の教団兵「神託の盾騎士団」を統べる主席総長。ルークの剣術の師で、彼が幼い頃から屋敷に招かれ剣の指導しており、ルークの憧れの対象となっている。常に冷静沈着だが心の奥には熱いものを秘めている武人。ティアの兄でもある。 システムページ更新戦闘システム2音素の属性敵や術・技、装備品には、地や水などの「音素」の属性を持つものがあります。特定の音素属性がついた攻撃は、対応する「防御属性」を持つ敵に、通常のより多くのダメージを与えます。装備品には特定の音素属性に対する「耐性属性」をもつものもあるので、状況に合わせて使い分けましょう。 FOF(フィールド・オブ・フォニムス)FOFは属性による術技変化を発展させた新システムです。本作では属性攻撃を行うと、フィールドにその属性の音素(元素のようなもの)が溜まります。音素が一定量溜まるとフィールドにその属性の円陣(FOF)が発生し、その中で特定の技を使用すると強力な属性技に変化します。これにより、仲間キャラとの連携がさらに重要となり、今まで以上に「仲間と戦っている」感覚を味わえます。また、発生したFOFは敵も活用するので、戦闘に慣れたプレイヤーも気を抜けません。どの技がどの属性で変化を起こすかは術技メニューで確認できますので、戦略立ててFOF変化を狙ってみてください。 オーバーリミッツ攻撃する事でオーバーリミッツを溜め、ゲージMAXになったらボタンを押す事でオーバーリミッツが発動します。オーバーリミッツ発動中は防御力が大幅にアップしたり、ダメージ時にのけぞらないなどの効果があります。 2011/04/05公式サイトニンテンドー3DS用ソフト「テイルズ オブ ジ アビス」発売延期のお知らせとお詫び弊社にて2011年5月19日に発売を予定しておりましたニンテンドー3DS用ソフト「テイルズ オブ ジ アビス」に関しまして、諸般の状況を鑑み、発売日を未定とすることを決定いたしました。 新しい発売時期につきましては決定次第、改めてご案内させていただきます。 発売をお待ちいただいておりましたお客様には、大変ご迷惑をおかけいたします事、深くお詫び申し上げます。 変更前発売日:2011年5月19日(木)→変更後発売日:未定 2011/04/022ファミ通.com主人公たちと敵対する六神将預言を与える“ローレライ教団”を防衛する組織と、その幹部である六神将がルークたちの行く手を阻む。彼らの思惑はそれぞれ異なるようだが……? 鮮血のアッシュローレライ教団の防衛組織“神託の盾(オラクル)騎士団”の特務師団長。密命を帯び、ルークたちが行く先々で暗躍する。傲慢で独善的な性格だが、剣の腕は超一流。 魔弾のリグレット2丁の譜業銃を操るクールな女性士官。見習いの教団兵だったティアを指導していた教官でもある。 黒獅子ラルゴ大型の鎌を振るう屈強な巨漢。敵艦の中へ堂々と踏み込んでくるその姿は、まさに切り込み隊長だ。 烈風のシンク神速とも形容すべき体術を得意とする、仮面の拳士。六神将の参謀的な存在で、偵察任務もこなす。 妖獣のアリエッタ凶暴な魔物を使役する、内気な少女。かつては、教団の最高指導者である“導師”の守護役だった。 死神ディスト音素(フォニム)学者で、譜業人形を操る技術の持ち主。“薔薇のディスト”を自称するナルシスト。 戦いがより有利になる各種システムを紹介C・コア(キャパシティ・コア)冒険中に入手できる特殊なアイテム。これを装備したままレベルアップすると、通常のステータスアップに加えて、キャラクターの成長値にボーナスが付く。攻撃力や防御力など、好きなステータスを伸ばせるぞ。 ADスキル(アディショナルスキル)攻撃回避に便利な“バックステップ”など、戦闘時のさまざまな行動を可能にする。レベルアップか、C・コアによるボーナス値の蓄積によって習得。 FSチャンバー(フォンスロットチャンバー)これも冒険中に手に入る特殊なアイテム。任意の術技にセットすれば威力上昇などの特殊効果を付与できる。使い込むほど、効果の発動確率がアップ。 仲間どうしの“フェイスチャット”も楽しい!街やダンジョンなどを移動していると、画面上にチャット(雑談)のタイトルが表示されることがある。このときにスタートボタンを押すと、パーティーメンバーが会話を始めるぞ。冒険のヒントを得られたり、仲間内の理解が深まったり、チャットの内容はじつにさまざまだ。表示されるタイトルを見逃さないように注意しよう。 2011/04/026公式サイトニンテンドー3DS用ソフト「テイルズ オブ ジ アビス」発売日決定のお知らせ発売日を未定としておりましたニンテンドー3DS用ソフト「テイルズ オブ ジ アビス」に関しまして、発売日が決定いたしましたのでご案内させていただきます。 この度は、発売をお待ちいただいているお客様に、大変ご迷惑をおかけ致しました事を深くお詫び申し上げます。 変更前発売日:2011年5月19日(木)→変更後発売日:2011年6月30日(木) 2011/04/028公式サイトキャラクターページ更新アッシュ「……ふん。屑相手に卑怯な手は使わないさ」 年齢:17歳 性別:男性 身長:171cm 体重:68kg クラス:剣士 ローレライ教団の教団兵『神託の盾騎士団』の幹部「六神将」の一人。通称『鮮血のアッシュ』特務師団の師団長として、密命を帯びルーク達の旅の先々で暗躍する。その性格は何者をも怖れず傲慢で独善的だが、剣の腕は超一流だ。 リグレット「隙を見せるな。隙を作る時は敵を誘い込む時だけだ」 性別:女性 身長:168cm クラス:譜銃士 ローレライ教団の教団兵『神託の盾騎士団』の幹部「六神将」の一人。通称『魔弾のリグレット』二丁の譜業銃を使うクールな女性士官。ティアの教官でもある。 ラルゴ「敵は敵。それだけのことだ。坊主は甘いな」 性別:男性 身長:211cm クラス:重僧兵 ローレライ教団の教団兵『神託の盾騎士団』の幹部「六神将」の一人。通称『黒獅子ラルゴ』屈強な巨漢で、大型の鎌を振るう切り込み隊長。 シンク「あいつは犬死にだった。取り消さないよ。事実だからね」 性別:男性 身長:166cm クラス:格闘家 ローレライ教団の教団兵『神託の盾騎士団』の幹部「六神将」の一人。通称『烈風のシンク』神速の体術を得意とする仮面の拳士。六神将の参謀的存在。 ディスト「覚えておきなさい!!復讐日記につけておきますからね!!」 性別:男性 身長:174cm クラス:学者 ローレライ教団の教団兵『神託の盾騎士団』の幹部「六神将」の一人。通称『死神ディスト』譜業兵器を操る音素学者。自称「薔薇のディスト」 アリエッタ「アリエッタ、根暗じゃないモン!」 性別:女性 身長:148cm クラス:魔物使い ローレライ教団の教団兵『神託の盾騎士団』の幹部「六神将」の一人。通称『妖獣のアリエッタ』巨棒な魔物を使役する内気な少女。元導師守護役。 システムページ更新バトルカスタムADスキル戦闘で特殊なアクションを可能にするなど、さまざまな能力を追加するスキルです。アディショナルスキルはレベルアップのみで習得するものと、キャパシティ・コアのボーナス値によって習得するものがあります。(バックステップ、フリーラン、オーバーリミッツ等もADスキルの一つです。) C・コア冒険中に入手出来る特殊な装備品です。キャパシティ・コアを装備してレベルアップすると、通常のステータスアップに加え、キャラクターの成長地にボーナスがつきます。また、それにより様々なアディショナルスキルを習得する事があります。伸ばしたい能力に応じ、様々なキャパシティ・コアを付け替えていけば、キャラクターを思い通りに育てる事が出来るでしょう。 FSチャンバー冒険中に入手出来る特殊なアイテムで、術や技にセットすると「ダメージが上昇」「術発動後の硬直が短くなる」などの特殊効果が追加されます。特殊効果は戦闘中に一定の確率で発動します。フォンスロットチャンバーには赤・青・緑・金の4色があり、それぞれ術や技に追加する効果が異なります。フォンスロットチャンバーをセットした術や技を使うと成長ゲージが伸び、ゲージが上の段階に達するほど、術や技を使ったときの特殊効果の発生確率がアップします。 フェイスチャット/料理/ミュウアクションフェイスチャットチャットタイトルが表示されているときにスタートボタンを押すと、フェイスチャット(キャラクターたちの会話)が始まります。冒険のヒントから普通のおしゃべりまで、さまざまな会話が行おこなわれます。 料理レシピは街の人に話し掛けたり、イベントを成功させるなどで習得することができます。レシピを習得すると、冒険中に手に入れた食材を使って料理が出来、HPやTPの回復をはじめ、さまざまな効果があります。また、同じ料理を繰り返し作ると料理熟練度が上がり、熟練度が高いキャラクターは料理を上手く作ることが出来、キャラクター固有の追加食材が使えるようになることもあります。 ミュウアクションミュウが仲間になるとフィールド内でボタンを押す事により、炎を発射するなどのアクションが可能になります。冒険が進むにつれて、ミュウは様々なアクションを覚えていきますので、ミュウアクションを色々な場所で使って冒険を進めましょう。 ムービーページ更新プロモーションビデオ追加 2011/05/21ファミ通.com闘技場で歴代の英雄たちと対戦物語が進むと、闘技場と呼ばれる施設で勝ち抜き形式のバトルに参加可能になる。参加費はかかるが、勝利すればそれを上回る額の賞金やアイテムが手に入るので、腕試しも兼ねて挑むといいぞ。団体戦を勝ち抜くと、本作初披露の秘奥義を使う『テイルズ オブ』シリーズの英雄たちが対戦相手として現れるのだ!リッド・ハーシェル 出典作品:テイルズ オブ エターニア ミント・アドネード 出典作品:テイルズ オブ ファンタジア ナナリー・フレッチ 出典作品:テイルズ オブ デスティニー2 フィリア・フィリス 出典作品:テイルズ オブ デスティニー ミニゲームが冒険を彩る冒険の息抜きに、世界各地でさまざまなミニゲームを楽しめることも『テイルズ オブ』シリーズの魅力。ここでは、本作に用意されているおもなミニゲームを紹介していくぞ。キャラクターの“称号”獲得に関わるものばかりなので、やり込む価値あり!世界各地のタウンにあるミニゲーム ギミックが満載の迷路屋敷や、制限時間内に壊した数を競う“樽破壊”、ウエイトレスのアルバイトなど、ごほうび付きの遊びが世界各地に! カジノで狙うは一攫千金! 定番の“ポーカー”や、0~30までの数字が書かれた球の中から5個を選んで抽選する“ネフリーボール”などが楽しめる。 テイルズ オブ ドラゴンバスター 往年の名作『ドラゴンバスター』のアレンジ版。ラウンド8まで用意されており、BGMは原作のアレンジバージョンを収録! 2011/05/26公式サイトゲーム概要ページ更新闘技場闘技場冒険を進めると、闘技場で腕試しが出来るようになります。バトルを勝ち進めて行くと…歴代シリーズキャラとの対戦が可能に!PS2版ではなかった技を歴代キャラが使用したり、秘奥義のカットインが追加されていたりとシリーズを一度プレイしたことのあるユーザーにもうれしい要素も! 闘技場 参戦歴代キャラクターミント・アドネード フィリア・フィリス リッド・ハーシェル ナナリー・フレッチ 新秘奥義フィリアが使う新規秘奥義セイクリッド・ブレイム 秘奥義カットインの追加ミント「タイムストップ」 フィリア「ビッグバン」 リッド「極光壁」 ナナリー「ワイルドギース」 システムページ更新タウンリンク街の紹介タウンリンク各タウンのショップに並ぶ商品の価格や品揃えは、街の状態やルークたちの行動によって変化していきます。例えば、売り切れだった商品がルークたちがとった行動によって販売されるようになったりします。サブイベントをたくさんこなして各タウンごとの流通を活性化させて、冒険に役に立つアイテムをお得に購入しましょう。 街の紹介光の王都 バチカルキムラスカ王国の王都。譜業による防衛を確立した要塞都市でもある。ヒエラルキーに沿って、住民の住む土地が決まっており、高層部分は王室と血縁の貴族たちが住む場所になっている。軍事的大国としての色合いが強い国。政治形態は旺盛をとっている。 水上の帝都 グランコクママルクト帝国の帝都。譜術が盛んで、生活様式にも譜術が取り入れられている。水の都とも呼ばれ、上下水道を利用した水壁が、街の防衛を固めている。先帝からピオニー九世に代換わりしたことで、街の雰囲気も明るく開放的になった。軍隊も譜術士中心。政治形態は帝政をとっている。 ローレライ教団総本山 ダアトローレライ教団の総本山。二国に対して中立を保っている。自衛のため、ローレライの騎士と呼ばれる教団兵を持っており、彼らを総称して「神託の盾」と呼ぶ。教団兵を含め、ほとんどの教団関係者はダアトに住んでおり、街の住人の大多数は、教団関係者。 一部商売人のみ、教団員でないものもいる。 その他カジノカジノには楽しいミニゲームがたくさん!冒険そっちのけで楽しんじゃうかも?? ポーカー配られたカードから交換するカードを選び、ツーペア以上の役を作ればプレイヤーの勝利になります。 ネフリーボール0~30までの数字が書かれた31個のボールから5個選び、抽選を行います。 迷路屋敷往年の名作「ドルアーガの塔」のようなギミックが満載のミニゲーム。各フロア、規定タイム内にクリアすると上の階に進めます。 テイルズ オブ ドラゴンバスター往年の名作「ドラゴンバスター」のTOAアレンジ版が楽しめる!!8ラウンドまであり、攻略要素もたっぷりあり、やりごたえ十分。BGMも原作のアレンジバージョンを採用するこだわりのミニゲームです。 2011/06/20公式サイトムービーページ更新TVCM 変れる自分篇 TVCM 生まれた意味篇 2011/06/30公式サイト発売記念アンケート実施中!! ムービーページ更新TVCM 強くなる自分篇
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Ⅶ、PS、DS版Ⅳに登場するシステム兼サブイベント。 世界各地に存在する「移民希望者」を集めることで、スタート当初は何もない更地を「移民の町」として発展させる。 「移民の町」には自分の好きな名前をつけることが可能。 移民希望者は世界の各所にランダムで出現し、話しかけて「移民の町」の存在を教えることで移民させることが出来る。 人口が多くなるごとに町は大きくなり、最終的には世界屈指の巨大な都市へと発展していくことになる。 また、農夫や商人など、特定の職業の移民ばかりを集めることで、通常とは異なる特殊な町に発展させることも出来る。 Ⅶにおける移民システム3DS版Ⅶにおける移民システム PS版Ⅳにおける移民システムDS版Ⅳにおける移民システム Ⅶにおける移民システム 過去の世界における【ダイアラック】のイベントを終えた後、現代編でかつてダイアラックがあった場所に行くと、「シム爺さん」という老人が一人で立っている。 彼は更地となったダイアラックの跡地に「世界一の町を作りたい」という野望を抱き、主人公に住人集めを依頼。 以降、世界各地に移民希望者が現れるようになる。 最終形態になると、通常の町の他、【プレミアムバザー】【グランドスラム】【グレイトファーム】【大聖堂】という特殊形態に発展し、それぞれで貴重なアイテムが手に入る。 どんな形態になっても、ダイアラックのシンボルだった巨大な石柱は残り、そのまま移民の町のシンボルとなる。 開始当初こそ順調に人が集まっていくが、人が増えていくにつれ、新しい移民を探すことがどんどん難しくなっていく。 まして特殊な町を作ろうと思ったら、条件になる職業の移民を探すため、世界中の移民ポイントを延々と回ることになる。 移民集めに数時間、十数時間費やした人も少なからずいるだろう。 ただし、Ⅶではメモリーカードによって、別のデータから移民を引っ越させることが出来る。 友達から別のデータをもらうか、それが無理なら自分で新しくデータを作る必要があるが、それでも正攻法で移民を集めるより圧倒的に早いのでこちらの方法がお勧め。 同じ移民は1データから一人までしか移民できないが、データをコピーすれば同じ移民をもらうことが可能。 これを利用すれば手軽に特殊な町を作れるが、町中を同じ名前のクローン人間が闊歩する気持ち悪い風景になるので注意。 なお、移民の町最終形態では、さらなる異世界に行くための不思議な石版が手に入るため、完全クリアをしたいなら、移民の町を育てることは不可欠である。 さらなる異世界をクリアすると、移民の町にはとうとう【神さま】が移民する。話しかけると勿論戦える。ちなみにその時の背景はなぞの異世界の背景のままである。 3DS版Ⅶにおける移民システム 場所や移民イベント開始までの流れは、PS版と変わらない。 ただし、移民の町の主はシム爺さんから【ティア】という少女に変更。 彼女の目的は「元モンスターだった人間が安心して暮らせる町を作りたい」というものであり、本作の移民は全員が「元モンスター」という設定である。 今回も携帯機でのリメイクということで、DS版Ⅳと同様、固定の移民を順々に集めて行けば最終形態に達する簡単仕様。 すれちがい移民も健在だが、今回は【すれちがい石版】の基幹基地として、DS版Ⅳより遥かにすれちがいの利用機会が多い。 すれちがいの設定自体を行なうのは【モンスターパーク】なのだが、すれちがった相手は「元モンスター」として人間の姿で石版と共に移民の町へやってくる。 移民からもらった石版や自力で作った石版を地下の台座にはめることで、すれちがいダンジョンに挑戦できる。 その他、ネット通信での石版交換やダウンロードを行なう「インターネット酒場」があるほか、最終形態になると福引き所やカジノもできる。 モンスターパークと密接な関係を持つ都合上、地下にはモンスターパークに通じる旅の扉があり、ルーメン出現前でも手軽に行き来が可能。 ちなみに、『「元モンスター」として人間の姿で石版と共に移民の町へやってくる』と書いたが、 主人公のレベルが99になっていると、なんとモンスターの姿そのままで住み着いてしまう。 今作の移民の町はすれちがいに特化しており、町に出来る施設はカジノと教会(セーブ不可)のみで、ショップや宿屋は出来ない。 すれちがい石版で何度も戦うことになるのに、宿屋がないというのは地味ながらもかなり不便だが……。 PS版Ⅳにおける移民システム 2章で【砂漠のバザー】が開かれていた場所が、5章において移民の町となる。 町の主になるのは、FC版からの登場人物である【ホフマン】。 彼をミントスのヒルタン老人の下へ送り届け、暫く冒険を進めると、「ヒルタンから教わったことを生かし、世界一の商人の町を作りたい」という野望を秘めて、移民集めを依頼する。 最終形態には、Ⅶと同じ5形態に加え、【レディースタウン】、【キングキャッスル】、【ミステリータワー】が新たに加わった。 移民の人数がⅦから飛躍的に増え、モンスターや天空人など、人間じゃない移民も多数登場する。 更にⅦから大きく進化したのが、「移民にドラマがある」こと。 単なるモブキャラだったⅦの移民に対し、Ⅳではある男を移民させると、男に恋焦がれる女が出現して愛憎劇に発展したり、仲の悪い人物が移民してくると別の人物が勝手に街を出て行ったりと、特定の移民の組み合わせで様々なイベントが起こる。 また、冒険の端々で出会ったサブキャラクターが、移民として再登場するのも大きなポイント。 2章で出会った偽アリーナ一行や、武闘大会で戦ったビビアンやベロリンマン、4章で駆け落ちした神父と踊り子、更にはパノンなど、多くの懐かしい人々が街にやってくる。 隠しダンジョンを完全クリアすると、【グランピサロ】なる謎の人物が移民する。 ボリュームが増えた上に、PS版ⅣにはⅦであったメモリーカードでの移民交換がない。 そのため独力で全移民を集めなければならない。 特殊形態の条件が緩くなっているのが救いだが、全ての形態を見ようと思うとかなりの時間が必要になる。 DS版Ⅳにおける移民システム 場所や移民イベント開始までの流れは、PS版と変わらない。 ただし、手軽にプレイ出来ることが求められる携帯ゲームとあって、内容がかなり簡略化されている。 移民はランダムに現れず、1人移民させるごとに「移民のいる場所のヒント」が提示され、それを元に次の移民を探す、軽い推理イベントに変更。 1人移民させるごとに、街には数人単位で人口が増えていき、わずか数回のスカウトで最終形態に達する。 特殊形態も廃止され、どんな移民を集めようと最終形態は一つだけである。 最終形態のベースはPS版のキングキャッスルだが、ハッピー屋ではキングキャッスルでの目玉である【はかいのてっきゅう】・【きせきのつるぎ】の他、 レディースタウンの目玉商品【てんしのレオタード】等の商品が並び、地下にはカジノが存在するなど、様々な特殊形態の要素が入っている。 ただしプレミアムバザーからは、多くのプレイヤーが欲しがる【メガザルのうでわ】ではなく【メガンテのうでわ】が出ていたり、 カジノは景品こそグランドスラムと同じだが、ポーカーのダブルアップがハイ ローではなく4枚選択方式になったため、 稼ぎではエンドールの闘技場で行った方が効率的だったりするなど、 全ての特殊形態のいいとこどり、とまでは言えない。 住民の中には【ゆきのふ】、【ドン・モハメ】、【エド】など、他作品のキャラがいる。 その代わり、DSのすれ違い通信機能を生かして導入されたのが、「すれ違い大使システム」である。 キャラのグラフィックや名前、メッセージなどを自分で考えて「すれ違い大使」を設定しておくと、街中で同じくⅣを持っている人とすれちがい通信が発生し、互いの移民の街に大使が移民する。 愉快なメッセージの大使がやってくると楽しい。 やりこみ要素だったこれまでの移民に対し、DS版の移民システムはファン同士のコミュニケーションシステムと言える。 ちなみにジャンプフェスタ限定で、Ⅵの【ハッサン】、DQSの【セティア】が大使として配信されたことがある。
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北米版3DS 公式サイト アメリカ合衆国やカナダ,メキシコ,ブラジルそのほかの国や地域で販売されている 本体のバージョンはU 設定できる国・地域 編集者は北米版の3DSを持っていないため調べることができません お持ちの方で協力してくださる方を探しています 言語設定 編集者は北米版の3DSを持っていないため調べることができません お持ちの方で協力してくださる方を探しています 入力できる文字 編集者は北米版の3DSを持っていないため調べることができません お持ちの方で協力してくださる方を探しています
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「ゆるんだ弓」 ファイアーエムブレム覚醒 ファイアーエムブレム覚醒に登場する弓…(弱っ) 威力1 命中90 必殺0 耐久20 射程2 LV.弓E 「弱い弓 戦闘には向かない…」 錬成での限界性能 威力「6」 命中「115」 必殺「15」 最大費用「1050G」 ※それぞれ5段階まで強化でき、全ての項目で合計8段階まで強化できる※ 入手方法 ゲーム内では基本的には非売品なので「イベントマス(光るマス)」「みんなの部屋」「異伝の村訪問」でのみ入手できる。 ※また、すれ違い通信で現れるチームが所持していたら購入することもできる。※ 備考 命中が90と高いが、威力は1低くく使えない弓である。
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第1回VIPスマブラ3DS大会 第2回VIPスマブラ3DS大会 Miiファイターによるコンクエスト的なタイマン大会 MiiファイターによるWiiU版宣伝に便乗的なタイマン大会改め二夜連続VIPスマブラ3DS大会一日目 チーム、2on2タイマン混合大会(二夜連続VIPスマブラ3DS大会二日目) 三連休だよタイマン大会! 色々と新作ゲームが発売されるみたいだけど知ったこっちゃねえぜ乱闘大会 公式でカスタム2on2大会があるみたいだけど相方なんていないカスタム1on1大会 スマブラWiiU発売1週間前紅白対抗スマ合戦! スマブラWiiU発売記念のスマブラ3DS大会 とびっきりの最強対最強!スマブラ3DS王座決定戦! とびっきりの最強対最強!スマブラWiiU王座決定戦! スマブラWiiU団体戦! 100億パワーの戦士たち in VIP スマブラ3DS団体戦! 100億パワーの戦士たち in VIP 明日から3月だし3DSで最強&最弱トーナメント大会 この世で一番強いヤツ!レシオ制スマブラWiiU大会 in VIP 最強&最弱トーナメント前哨戦! 最強&最弱トーナメント大会forWiiU 大学生が春休みで人口の多いうちに開けるだけ開いておこうという意志の下に行われるスマブラWiiU団体戦 in VIP ウキッ!猿ブラだらけの大運動会やね…… 春のランダムタッグ大会 for 3DS 春のランダムタッグ大会 for WiiU ゴールデンウィークしめくくりのタイマン大会! for WiiU ゴールデンウィークしめくくりのタイマン大会! for 3DS 新キャラ参戦&復活キャラ参戦記念全キャラ大会! for 3DS 新キャラ参戦&復活キャラ参戦記念全キャラ大会! for WiiU